Gemeinsam haben vier Grundschulklassen des Zyklus 4 aus den Gemeinden Düdelingen, Schifflingen, Sanem und Esch-Alzette letzte Woche damit begonnen, in den Naturschutzgebieten Haard und Giele Botter ein Outdoor-Escape-Spiel zu entwickeln. Ab Herbst sind die Spiele für Schulen aus der Minett UNESCO Biosphere verfügbar.
Die Kinder aus den verschiedenen Klassen besuchten die ehemaligen Tagebaugebiete und wurden dabei von Experten aus den Bereichen Natur, Geologie und Geschichte sowie einem Mediator begleitet, der eigens für die Erstellung des Spiels aus Frankreich angereist war. Sie bekamen einen Einblick in die Bedeutung der Artenvielfalt in unseren Naturschutzgebieten, erfuhren mehr über die vergangenen Bergbauaktivitäten im Süden Luxemburgs und bekamen erklärt, wie sich das Eisenerz in unserer Region ablagern konnte.
Co-Kreation vor Ort
Danach war es an den Schülern, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen und eine spannende Geschichte zu erfinden, in der einige Charaktere, die den Kindern zuvor als Inspiration gezeigt wurden, eine Rolle spielen. In den kommenden Wochen werden die französischen Experten, die bereits mehr als ein Escape-Spiel an verschiedenen Orten entwickelt haben, die Vorgaben der Kinder zu einem spannenden und interessanten Escape-Spiel weiterentwickeln.
Ziel dieser Spiele, die für zwei der sechs Kernzonen unseres Biosphärenreservats konzipiert sind, ist es, den Lehrern die Möglichkeit zu geben, mit ihren Klassen in die Natur zu gehen und die Kinder dort eine spielerisch-pädagogische Möglichkeit zu geben, etwas über unsere Region, ihre Besonderheiten und ihren Naturreichtum zu lernen.
Im nächsten Schritt der Entwicklung der beiden Outdoor-Escape-Spiele werden die vier Schulklassen die nach ihrem Input erstellten Prototypen der Spiele testen können.
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